2017/11/30

壁紙 その43

ゲーム日記(11/30)

ミリシタ
ついに来たSSR杏奈!しかも限定!!
今まで貯めてきたジュエルを一気に解放してチャレンジ!・・・したのにダメだったよ・・・。
(*>△<)<ナーンナーン

10連x13回で引けなかったです。32,500ジュエル。まあ全部無償だからいいんだけどさ。サービス開始から5か月間、頑張って貯めてきたのになぁ。はああああああ

というわけでモチベ下がり中。期間が終わるまでにまた出来るだけ貯めて、2,500 に足りない分は思い切って課金して、最後にもう1回だけ引こう。うん。

まあ収穫が無かったわけではなくて、SSR4枚(翼、未来、育、響)に初期SR のジュリア、杏奈、亜利沙をゲット。ジュリアと亜利沙はやっと N 以外がゲットできなので素直に嬉しい。というか、これだけ SSR 引いてるのに杏奈が来ないっておかしいよね・・・。
少しずつ覚醒させていきましょう。来月後半の Princess イベントに向けてスコアが出せる構成に出来そうだから、これはこれで良かったと思いたい。うん。

2017/11/29

壁紙 その42



劇場版その2。誰かひとり忘れてるのは気にしない(笑)。
マヤとメグの良い画像データが見つからないので、このサイズでまとめてみた。いつか見つかったら個別で作る予定。

ゲーム日記(11/29)

ミリシタ
PSツアーイベントの順位は・・・無事に 5,000位以内に入れた!
ふぅ、良かったぁ。ちなみにボーダーとの差は 2,000pt ぐらいでした。ラスト15分ぐらいで稼いだポイントだね。危なかった(笑)。

どうやら明日からはショータイム先輩が三日間だけ帰ってくるとのことで、少しまったり出来そう。ゲットしたカードの覚醒をゆっくり進めようかな。あ、ちなみに昨日の予想でコメントした歩は、もしかしたらローソンコラボのせいかも?

2017/11/28

壁紙 その41



今回のツアーイベント終了記念。
疲れすぎて充足感というか脱力感がスゴいw

ゲーム日記(11/28)

ミリシタ
PSツアーイベント終了!
最終的には 74,000pt でフィニッシュ。終了2時間前の時点で 5,080位とか言われたら頑張るしかないじゃない、ということで終了時間ギリギリまで走り続けました。いやぁ、マジで疲れた。たぶん 5,000位以内には入れたんじゃないかなぁ。入れてなかったらかなり凹む(笑)。

特に終了1分前で祈りが1つ溜まって滑り込んだ MM では、なんとスコアを更新したし。77万が出たから 20,000位以内も安心です。あと出る曲が偏っていて、ロコモx3、ジブリx3、瑠璃色x2とかおかしいでしょ!

でも、こんなにラストスパートしたのは初めてかも。百合子のときも頑張ったけど、あれは 2,000位以内を狙っていて最後のラストスパートについていけず、1時間前にはすでに諦めて終えていたしね。今回はボーダー付近だったから止めるに止められなくて・・・。そこまで翼が欲しいわけじゃないのに、ランキングって怖いわー。

で、おそらく1,2日空いてから次のイベントが来るんだろうな。順番的には青のユニット曲な気がする。予想としては歩センターの Birth of Color で。なぜか Loading 中のアイコンで歩が来てたから(SSR が出てないのに)。あ、でも BIRTH のメンバーって赤が3人なんだよね・・・。

2017/11/27

壁紙 その40


ゲーム日記(11/27)

ミリシタ
PSツアーイベントは、最終日を前にして 50,000pt を突破!
MM の25回クリアとミッションも達成してジュエルを大量にゲット!まあその分だけ砕いてるからあまり変わらないけど(笑)。あとは状況を見つつ、無理しない程度に 10,000位以内を目指しましょう。イベントアイテムのストックもほとんどないから、さすがに 5,000位を目指すのは無理がありそう。無理はしないよ!(フラグ?)

ちなみにスコアは 20,000位以内に入れそうなところが取れたからOK。ミス数が一桁内で落ち着いたからエースユニットを投入、数回トライして 76万ぐらいが取れたので。今の最大の難所は最後の少し手前のところ。ここの譜面はリズムもなにも無くて、変なパターンで落ちてくるから全然覚えられない。最後の方だからリハーサルで練習するのもしんどいし。もう1つの難所の前半部分(左右に流れるところ)は運が良ければクリアできるようになった。イメージトレーニングしやすかったからね。

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テイルズオブベルセリア
やっとクリア。長すぎだってば・・・。

何から書いたらいいか全然まとまらないけど、総合的に見ると佳作に届かない凡作って感じかな。さすがに Z よりかは上だけど、X2 の方が面白かったね。Z のおかげでハードル下がりまくってたからなぁ(笑)。

たぶんだけど、これだけ長く感じたのはベルベットに魅力が無かったせいかもしれないね。主人公に感情移入できないから、ただ淡々とストーリーを進行しているだけって感じがしてた。マギルゥはウザすぎるし、エレノアも微妙にイマイチ。フィーは癒しでロクロウとアイゼンはかっこよかったという、男性キャラの方が良いという珍しいテイルズだったね。

もう悪い点を書き出すとキリがないから良かった点を書くと、そりゃもうアイゼンのシスコンっぷりでしょう(笑)。あのエドナが妹なら仕方がないね。この辺のサブストーリーは良かった。ちょっと Z をやりたくなってしまった(けどクソすぎてストレスが溜まるだろうからやらないと思う)。

2017/11/23

壁紙 その39



ちょっと元データの画質・サイズ的に厳しい感があるね。
劇場版ということで違うパターンも一気に載せておきましょう。








ゲーム日記(11/23)

ミリシタ
PSツアーイベントは、なんだかいつもより進みが早いように感じる。気のせいかなぁ?
まったり進めていたらかなり順位が下がってて驚いてる。そしてここで気づいた。今回は期間が短いということに!(なんだってー!!)
28日までだから8日間しかない。1日 5,000pt 稼いでも 50,000 に届かないというね。だからペースが早いのかも。

ということで、ちょっと早いけどスパート開始。次のイベントのためにドリンク30 は少し残しておくつもりだけど、10,20 はさっさと使い切ってしまおう。今回上位を狙うつもりはないけど、10,000位以内には入りたいし。

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テイルズオブベルセリア
かっこよくて使える術技が増えてきて雑魚戦はかなり楽しくなった。
けどボス戦は相変わらずクソだ。なんでそこでガード挟んでカウンターしてくるんだ!って場面が多すぎるし、術の詠唱は超早くて連打してきて広範囲/超威力だし。1000x3hit で HP 満タンからでも簡単に死ねるってどうなの?

まあそれはさておき、サイカのケンシュだとか神衣とかが出てきたね。まさかベルベットがそう呼ばれるようになるとは。ただストーリー展開と内容は、まあなんというかダメっすね。とは言ってもいつものテイルズレベルとも言えるか。A までは面白いシナリオが書けたのに、V 以降はこんなんばっかりだなぁ。初めから期待してないけどさ(笑)。

・・・というかまだクリアできないのか。長すぎるだろ。

2017/11/21

壁紙 その38



いつものことながら、太ももが削れないのでサイズはほぼそのまま。

ゲーム日記(11/21)

ミリシタ
PSツアーイベント(Angel)開始!
前回とは少し仕様が変わっていて、これなら単純に MM でライブを回せば良い仕様になってるね。特に 5.0 倍がキープされるのは本当にグッジョブ。ちゃんと前の問題点を改善してくるあたりは良運営だなぁ。あとは元気3倍さえやめてくれれば言うことはないです。まあ普通に来るだろうけど(笑)。あと、イベント曲はどの難易度でやってもポイントが同じというのもいいね。

で、イベント曲の MM はなんとかクリアできたけど・・・なにこのややこしい譜面は。イベント期間内にフルコン出来るように気がしない。もちろんリハーサルで練習すればいいんだろうけど、その時間を普通にポイント稼ぎに使いたいし。う~ん。今回はスコアは諦めようかなぁ。6mix でどれぐらいのスコアが出るのか見ておくのもいいかも。

ちなみに今日は莉緒姉の誕生日です。ボード写真を貼っておきましょう。

2017/11/20

壁紙 その37



これまた元データが(以下略
こういう特典系(?)はなかなか良いデータが見つからないね。

ゲーム日記(11/20)

ミリシタ
つつついに、Growing Storm! をフルコンできた!
42回目のチャレンジで。イベント中のトライ回数も含めたらこんなものじゃないけどね(笑)。バーストアピールの後はスゴくドキドキしたよ・・・。ふぅ。

これでフルコンできていないのはあと3曲。瑠璃色、ジブリ、ロコモです。まあ可能性があるのはジブリだけだけどね。頑張ろう。

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テイルズオブベルセリア
Lv35 まで来た。たぶん終盤に近くなっているような気がする。たぶん。

それにしても初周のハードはボスがキツイね。まあ弱点で繋いでもコンボ途中でガードされるという糞仕様のせいもあるけどさ。フルボッコ回避のためには仕方ないのかもしれないけど、1周目のコンボでそれが発生するのはちょっとなぁ。コンボが繋がると鋼体復帰の時間がだんだん短くなって復帰する、なら分かるんだけど・・・。
#そのくせソウルチャージ?という強制ダメージ技を持たせてるし。これがあるなら(以下略

まあそんなこともあって、ボス戦での操作キャラ以外の作戦は
・間接
・BG使用はチェンジに
とすると安定する。ボスが近づいてもちゃんと回避 or 防御して逃げてくれるから。あ、でもこうするとロクロウが全くの役立たずになるから出番なしです(笑)。

2017/11/19

壁紙 その36



元データの都合でこれ以上の拡大は厳しいので、5人並べてみた。

ゲーム日記(11/19)

ミリシタ
ミリコレ終了。なんと 20,000 枚を突破できた!
最終日補正なのかどうかしらないけど、妙に高倍率が連発したおかげで。レベルアップも絡めて石を2回割っただけで行けました。ふふふ。ドリンクも 20 が6個ほどストックに溜まっている状態。おそらく次のイベントは火曜からかな。準備万端っす。

ちなみに昨日今日とスゴく寒くて気づいた。指がかじかんで思うように動かないではないかと(笑)。
夏は夏で手汗が出てやりにくかったけど、冬は冬でアウトなんだなぁ。なにか温かい飲み物をお供にやりますかね。

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テイルズオブベルセリア
エドナァァァァァ!が一瞬だけ登場。もうびっくりしたさ。やっぱりアイゼンはあのアイゼンなのだな。なるほど。ストーリーがだいぶ進んできて、なんとなく前作との関りも見えてきたね。まあ TOZ はアレだから詳細に覚えているわけではないけど・・・あくまでなんとなく(笑)。

それにしてもスキットがつまらない。もうそのまま聞いてるのも面倒なのでセリフ送りをするようになってしまった。たぶん今回のパーティのキャラ構成のバランスが悪いせいだろうね。まあ前作もダメだったけど、それと同じぐらい今回もダメだね。

戦闘もダメ、キャラもダメ、BGM もダメ。なんか評判がそれなりだった割には凡作に感じるんだけど・・・今のところはね。最終判断は最後までプレイしてから。

2017/11/18

壁紙 その35

ゲーム日記(11/18)

ミリシタ
ミリコレは、ガシャ景品をすべてゲット、コインも 14,000 枚に達したので完了。贅沢を言えば 20,000 枚まで行けたらいいんだけど、かなり頑張らないと届かないので諦めます。ギリギリで SR マスピが 20 になって SSR美也の1凸も出来たしね。

ちなみに、今は LP が 777 という良い数値なのでスコアを更新したくない気分だったりする(笑)。STANDING ALIVE とハピダリという Angel 曲が追加されたから更新できる余地はたっぷりあるんだけどね。どうしようかなぁ。

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テイルズオブベルセリア
ようやくエレノアが仲間になって6人揃った!長かったぁ。絶対領域が眩しいです。なおパーティトップはラフィで。走り方が可愛いし、天使の輪を付けるとマジ天使だし。唯一の癒し枠ですな。

戦闘もだいぶ慣れてきて、コツも分かってきた。でもやっぱり SG ゲージが増えるまでが辛い。早く初期値が +1 されるスキルか何かが来ないだろうか・・・。
以下、箇条書きで。

・ザビィ登場!相変わらず良い声をしていらっしゃる。今後どう絡んでくるのか楽しみ。

・弱点の無い敵が辛すぎるね。というかつまらない。高難易度だとグダるのは明らかなのに、なんでこういうのを出してくるのかねぇ。Z のときもあったけどさ。ほんと学習しない開発陣だ。そもそも難易度ごとにスタンや状態異常の発生率を調整しているのだろうか。

・フィールド曲が綺麗にループしないのは何故なんだろう。バカなの?

・今作も魔法を使う敵が異常に強い。同じ敵で6体構成で出てきたときは絶望しか感じない。もちろん逃げる。あと多段ヒット攻撃を持つザコが多すぎる。おかげで近接キャラを AI が操作していると苦戦する場合が多い。死にそうになったらチェンジさせているけど、BG が無い場合はどうしようもないんだよね。回復術の回復量も妙に少ないし。

はっ、気づくと愚痴ばかりになっちゃう。良いところは・・・スキットの演出ぐらいか(内容はアレだけどw)。

2017/11/16

壁紙 その34



元データの都合で画質はちょっと厳しめ。あと引用元が全然違うので色合いを合わせるのに苦労した。完全に合わせきれてないけど・・・。
いい感じの画像データが見つかったので、修正して差し替えました。

ゲーム日記(11/16)

ミリシタ
ミリコレ、やっと海美キター!
13,000枚使った時点で。遅すぎだろう・・・。そしてこのカード可愛すぎる!頑張って覚醒させよう。Vocal 特化だからユニットに組み込めるしね。

で、ハピダリの MM をフルコンできた!25回目で達成だから意外に早かったね。まあ難関はバーストちょい前の大量に降ってくるところだから、あそこさえ切り抜けられればあとは運で何とかなる。最後の方はもうスゴくドキドキしてた。クリアした後もしばらく手が震えてたし(笑)。
なお杏奈以外のセンターでやる気が起きないのでスコア更新は出来ない。仕方ない。

そして Growing Storm! は相変わらずフルコンできない。というか出来る気が全くしない・・・。

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Horizon Zero Dawn
New Game+ でのウルトラハードをクリア。いろいろと理不尽なところがありつつも気合で何とか。ストレス溜まったなぁ(笑)。メインクエストだけをスキップしながら進めると、10時間もかからないね。これでもトールは全部解放して、機械炉も最後以外は解放したのに。

アンロックされるフォーカスタイプに期待してたけど・・・単にフォーカス自体の色とデザインが少し変わるだけだった orz
てっきり視界が変化すると思ってたのに!

ということで、これで終了です。
DLC を買うほどのものでもなかったね。

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テイルズオブベルセリア
ようやく開始です。難易度はハードで。
OP は相変わらずの ufo クオリティでスゴイね。これが詐欺でないことを祈るのみ(笑)。

プロローグはベルベットが明るくてびっくり。闇落ちすることは知ってたからフラグ立てまくりな感じで見てるのが辛かった・・・。そして闇落ち後はエロいです(誉め言葉)。

まだ数時間の感想だけど、戦闘がなかなか面白くならない。評判は悪くないからそのうち面白くなると思いたいところ。このフリーラン&ボタン全部が術技という仕様になかなか慣れないし、SG の効率的な増やし方がまだ分かってない。ジャスト回避でソウルが落ちることがあるんだけど、これが視界の外だったりして気づかないこともしばしば。なんでわざわざ拾いに行かないといけないのか・・・。

さらに一番ダメなのは、ステップで連携段数を消費してしまうこと。TOZ の癌を見事に引き継いでしまったね。もうこれだけでやる気がかなりダウンしてるんだけど、まあテイルズのクリアは義務なので頑張ろう。って発売から1年以上経ってからプレイしているわけですが(笑)。

キャラクター的には、ベルベットの声が小さくて困る(ってキャラ関係ないしw)。いつかデレると期待して進めます。今のところロクロウがいい奴でお気に入り。

2017/11/14

壁紙 その33

ゲーム日記(11/14)

ミリシタ
ミリコレは1日 2000 枚ぐらいのペースで消化中。でも海美が全然来ない・・・。
それにしてもこのイベント、前にも書いたけど「コインがランダム」というシステムが完全にクソだね。MM のライブで 30枚+30枚だったり、お仕事で20枚のみだったときのがっかり感と言ったらないっす(もちろん確率アップを選んでもこれがある)。おかげで余計なストレスががが

まあそれはさておき、ハピダリの MM がなかなか安定しない。逆にミスが一桁台後半で安定してしまっている(笑)。せめて5以下で安定しないとフルコンは不可だよね・・・。頑張ろう。

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Horizon Zero Dawn
週末を使って一気にクリア!
いやぁ、終盤のストーリー展開が凄かった。こういう滅亡系SFは大好物なので。もう最初と最後だけで良かったんじゃないかな。中盤のクエストなんて要らなかった(笑)。

ということで、ひとまずまとめです。

・典型的なオープンワールドに、機械狩りという面白さをアクセントとして加えたもの。中盤のストーリーやクエストはスカイリムみたいな古風なもので全然印象に残らなかったけど、終盤に一気に謎が明かされてめちゃくちゃ引き込まれる。途中で挫けないで良かった(笑)。

・戦闘はとにかく部位破壊が楽しい。ラヴェジャー砲にはほんとお世話になりました。でも空飛ぶ敵はクソ。基本的に近接主義なのでノックダウンが神スキルだった。普通はあまり取らないだろうけどね(笑)。贅沢を言えば、槍の強化が出来るとよかった。ロープキャスターなんて使わない。スリングもラトラーもトラップキャスターも使わなかった。珍しいプレイスタイルかも。
#たぶんロープキャスターを上手く使うと、部位破壊とか弱点攻撃がもっと安定して出来るんだろうなぁ

・一方で対人戦は単純で、ステルスしてヘッドショットを決めるだけ。敵の AI も全然賢くないから隠れるのも簡単だし。

・フィールドはスゴく綺麗に描かれていて素晴らしい。だけど・・・なぜか記憶に残らない。ゼルダは覚えやすかったのに。各地域の特徴が薄いのと、意味のあるオブジェクトが少ないせいかもしれない。

あれ、結構ハマった割にはあまり書くことがないなぁ。
やっぱりどうしてもクエスト主導になっちゃうから、オープンワールドとは言ってもそれほど自由度は無くて、冒険しているというよりゲームを淡々と進めている感じになるんだよね。そこがゼルダとの一番の違いかな。

とか言いつつも、実は NewGame+ でウルトラハードを進めていたりする。敵の体力が見えないのが辛すぎる・・・でもそこがいい(笑)。

2017/11/11

壁紙 その32



ARRIVE イベント終了記念(その2)。

ゲーム日記(11/11)

ミリシタ
ミリコレ開始!
SRは海美と昴、Rは奈緒。ようやく昴と奈緒の N 以外がゲットできるよ・・・ってロコは??
そして1回目で昴を、8回目で奈緒を引き当ててしまった。こんなことで運を使わなくてもいいのに(笑)。

MM 状況は、なんとついに HLJM をフルコンできた!奇跡が起きたね(笑)。なんと挑戦すること 52 回目。Lv16 以下では最長記録だね。Lv17 だと Growing Storm! が超えそうな勢いだけど。
ハピダリは初挑戦で9ミスクリア。2回ぐらいリハーサルした後での挑戦でした。譜面が楽しい!フルコンするまで頑張ろう。ちなみにリハーサルだと歓声が無いからコール部分が一切無いという拘りっぷりがスゴイ。

なお今日は聖母生誕祭とのことで、画像を貼っておきましょう。

2017/11/10

壁紙 その31



ゲーム日記(11/10)

ミリシタ
PSTイベントの結果は・・・3,700位ぐらいでした。やったね!
ハイスコアの方でもなんとか 10,000位以内に入れてシルバー称号をゲット。やったね!!
ただ、莉緒姉がダンス、エレナがボーカルだったカード内容はちょっと残念。これじゃ一軍として使えないよ・・・。まあ今後出るカードによっては構成を変えるかもしれないから、とりあえず覚醒させておこうな。

で、予想通り、追加コミュで杏奈キターーーーーー!!!
もちろんハピダリの方です。この曲はライブで盛り上がる曲だけあって、ライブ感がスゴイ仕上がりになってて満足。コールのところの歓声がほんとスゴイ(笑)。そして「応援ください!」も実装。分かってるねぇ。ただ歌詞が一番なのでちょっと違和感があるけど(笑)。ちなみにバーストアピールじゃなくて通常アピールの方がお気に入りだったり(4mix で思わずミスって確認w)。

ひとまず6mix, 2mix+ までフルコンして報酬をゲット。MM はまた今度やります。Lv17 なので難しそう。応援ください!

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PS store
11周年記念セールがやっていて、なんとベルセリアが安い!ということでひとまずゲット完了。プレイするのはまだもう少し後で・・・。
他には特に欲しいゲームは無かったです。もしかすると 11/16 以降は少しラインアップが変わるのかも?

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Horizon Zero Dawn
地道にサブイベ消化&マップ埋め。

そしてサンダージョーを初撃破!いやぁ、熱いバトルだった。
最初にアンテナさえ壊せればステルスが結構効くようになるので(地形次第だけど)、そこから部位破壊をして戦力をダウンさせつつ、ゲットできる武器で体力を削る。あとは弱点を狙って弓を打ち込む!という感じで。体力が半端ないので長期戦になっちゃうのは仕方ない。

2017/11/09

壁紙 その30



今回のイベント終了記念。

ゲーム日記(11/9)

ミリシタ
PSTイベント終了!
追い込み開始時に 5,000 位との差が 3,000pt ぐらいだったので、思い切ってラストスパート。最終的には 50,000pt ちょっとぐらいでフィニッシュ!レベルアップでの回復も上手く絡められたからジュエルを割ったのは3回で済んだ。スパドリ30も結構残せたしね。

さて、これでどうなることやら。順位を最後までチェックしなかったからちょっとドキドキです。今までの基準だったらアウトだけど、今回はボーダー低そうな感じだからね。

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Horizon Zero Dawn
もう全部のトールを解放してしまった・・・やっぱり狭いかも?ゼルダと比べると狭く感じるね。実際はどうなのか分からないけど感覚的には。たぶんマップ上で行けないところもあるからそう感じるのかも。レベルも気づいたら 29 になってる。

とは言っても面白いのは変わらない。メカの部位破壊が楽しくてw
でも穢れのストーカーx3に勝てないんですが・・・。1匹ずつ釣ることが出来ない(少し離れた1体にステルスアタックしても残りに気づかれる)のが辛いね。まあもう少し強くなってから出直そう。

2017/11/08

壁紙 その29



またしても太ももが削れないので、ほぼ元のサイズのままです。しょうがない。

ゲーム日記(11/8)

ミリシタ
PSTイベントは、現時点で4,000位台。少し加速してきた感があるね。
明日の分のラストスパート用を残しておいてのこの順位。頑張って 5,000位以内を目指すか悩むところだね。ポイント的には 50,000 には届かなそうで、46,000 の 100 ジュエルはゲットしたいところ。その分だけ先に割ると考えれば・・・。

MM は、やっと Precios Grain をフルコンした!でもスコア的にはあまり出ないね。Lv17 の割に。不思議だ。
あとジブリが奇跡の 3 ミスとか。惜しかったぁ。まあフルコンは無理だろうけどね(笑)。

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Horizon Zero Dawn
世界が綺麗なのとメカと戦うのが楽しくて、ついつい頑張ってしまう今日この頃。ストーリー的にはあまり進んでない気がするけど、もう地図的には 60~70%ぐらい埋まってる気がする。思ったより広くないのかも?それとも・・・。

戦闘では、ストーカーというメカとのイベントバトルがきつかった。あの仕様はちょっとなぁ。なお後で遭遇した際にゆっくり解析したら、ステルスしないようにする部位破壊があることに気づいて楽勝になった。↑のイベントバトルだと解析しきる前にステルス化されちゃうから分からないんだよね・・・。

あと1つ言いたい点。NPC との会話シーンでの表示が大きすぎる!そんなに大きく顔を映されると引くんですが(笑)。

2017/11/06

壁紙 その28



実は原作を知らないから左の子が誰だか分からないという・・・って、両方リゼか!

ゲーム日記(11/6)

ミリシタ
PSTイベント、4倍消費が始まった&日曜経過なのにそれほど上がってないね。このまま低調な感じで行きそうな気配。一応、最終日のスパート分をとっておきながら進めます。

で、アプデで劇場の好きなところが拡大できるようになったので、パイセン誕生日をスクショしてみたよ。すばらっ!
#台に名前が書いてあるのがいいね(笑)



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Horizon Zero Dawn
ついにプレイ開始!
まずはプロローグ(?)が終わったところまで。つまり安息の地を出るところまで。ロストのお墓に語り掛けるところで少し泣いた。ちゃんと選択肢に応じたセリフが用意されてるってスゴイ。

難易度は HARD で。まだ全然分からないことだらけだけど、とりあえずステルスアタックが強いから出来るだけこっそりと処理するようにしてる。でも正面から戦う場合に有効な手段って何なんだろうなぁ。

2017/11/05

壁紙 その27

ゲーム日記(11/5)

ミリシタ
PSTイベント、ついに来た折り返し(4倍消費)。ここまであまりにも静かに進んでるからほんとに怖い。この先が全然読めない・・・。まあマイペースで。
スコアの方は、ギリギリで80万を達成!でも 5,000 位以内には入れず。orz
あとはスキルの発動運次第だから、あと何回か頑張ってみようかな。

今回のコミュはドラマっぽくて面白かった。なんと 961 社長が登場!子安さんの演技がノリノリすぎて笑いが止まらなかった(笑)。

MM 状況は、アフタースクールパーリータイムのフルコン達成!難しい譜面じゃないのに思ったより時間かかったなぁ。それほど練習しなかったのもあるけど。
Precios Grain は1ミスまで来た。HLJM と Growing Storm! も1ミス。自分REST@RT はミスが一桁台で落ち着くようになってきた。そして BNT が100回に到着。
ロコモと瑠璃色はフルコンを諦めてるので、自分的なコンプまであとちょっとだね。

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オーディンスフィア
EXPERT での最初からプレイ。縛りはいつも通り「料理は出張店でのみ、かつ1メニュー1回のみ」で。
グゥエンドリン編をクリアして、コルネリウスの途中。吹き出し無しでやるとシネマティックで面白いね。

2017/11/02

壁紙 その26

ゲーム日記(11/2)

ミリシタ
PSTイベント。やっぱり 50,000pt はキツそう。まあ適度に頑張ろう。
そしてもうフルコンできた!でもスコアは微妙に 80万に届かず・・・ orz
その後なんどかやっても微妙にミスするし orz
あとはスキルの発動運次第だから、80万を達成するまではエースユニットでやっていこう。5,000位以内に入れたらいいな~

で、紬が覚醒完了したので Fairy ユニットに組み込み。アピール値はなかなか良い値になるんだけど、実はスコアUpスキル持ちが居ない(志保さんのコンボボーナスだけ)から、それほどスコアは伸びないというね。それでもちゃんとフルコン(かつそれなりのパフェ率)すれば 72,3 万は行くはずなんだ。がんばる!

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イース8
2周目は大樹に到着したところで少し飽きてきた(笑)。
まあ使うスキルが4種類でほぼ固定されちゃうから、バトルが単調になっちゃうんだよね。1周目だと新しいのを覚える度に変えていったからなぁ。

ということで優先度を下げますか。
代わりにオーディンスフィアの再プレイに手を出していたりする(笑)。神ゲーだから面白いんだけど・・・そんなのをやってるんだったら Horizon を!

2017/11/01

壁紙 その25



前の画像は彩度が強すぎたのと太ももが削られていた(ここが大事w)ので、修正版を貼り直し。

ゲーム日記(11/1)

ミリシタ
PSTイベント開始!
今回の目標は 50,000pt で報酬を全部ゲットすることと、10,000 位以内に入ること。注意点としては、期間が9日間しかないということ。たぶん一番短いかも?だから1日 5,000pt 稼いでも届かない。あれ、もしかして厳しい?まあいいや。
#今回は連続イベントだからドリンクが全然ないというのが辛いね・・・。

で、MM は Lv16 で簡単な譜面。まだフルコンしてないけど(それほど回数積んでないので)、たぶん近いうちに出来そう。Lv15 に近い感じ。というか素敵なキセキの方が難しい気もする(笑)。
そして Angel 曲なので、今ならスコアも出せる!こっちのランキングも狙えるかも。80万出したら何位ぐらいになるかなぁ?

でで、ようやく FailyTail が好きなだけ出来るようになったので MM にトライして、3回目でフルコンできた!
やっぱり連続でプレイすると上達するね。イベント時は好きなタイミングで出来なかったからなぁ。なおスコア狙いのメンバではなかったので、紬の覚醒が終わったら再トライする予定。70万超えを目指したい!

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イース8
二週目を開始。レベル以外は全部引き継いで、難易度はインフェルノ。ただし引き継いだ防具(鎧)は使わない。まずは全スキルを MAX にしてからアドルをメインにして進めていくつもり。

さすがにアクセサリの効果もあって序盤はサクサク。たぶん途中からキツくなってくるんだろうなぁ。被ダメがデカいので今まで以上に慎重に戦う必要があるね。ごり押しじゃダメなんだよ(笑)。

とりあえず飽きるまではやっていくけど、最後までやり切れるかはちょっと心配。Horizon もやりたいし・・・。まあそのときの気分で行きましょう。